約 3,324,220 件
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《永江 衣玖》 No.335 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(2) 種族:妖怪 (自動α): 〔あなたの場のキャラクター全て〕は効果範囲が「効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」であるスペルカード、コマンドカードの効果の対象にならない。 攻撃力(6)/耐久力(7) 「もう地震はいつ起こるのか判らない状態です。一刻を争います」 Illustration:猫の手 テキスト修正@2015/07/15 コメント 竜宮の使い、空気を読める人。 「エラッタ前の空気の読めなさは異常だった」等とは決して言ってはいけない。 自動効果により、カードの左上にある「効果範囲」のアイコンが であるスペル、コマンドの効果の対象にならなくなる。 例えば彼女が自分の場に居る状態で恋符「マスタースパーク」を解決した場合、 自動効果により自分の場は一切被害を受けず、相手の場のみを一掃することが出来る。 他にも第五弾環境における強力な全体除去である爆符「メガフレア」や裏向きカードの回収をしつつ除去されることもある開宴「二拝二拍一拝」もこのアイコンなので、基本的にリセット系のスペル・コマンドに耐性が付くと考えても良いだろう。 また、大型キャラでありながらコストは2とリーズナブル且つ戦闘力も高い。 自動効果を生かしきれなくても場に出すだけで十分なプレッシャーになる。月都万象展で出すのには向かないが、リザレクションを使えば5ノードから2コストで出すことが可能。 また、相手の恋符「マスタースパーク」などに干渉で妖魔の眷属をプレイしてこのカードを場に出すというテクニカルな事も出来る。 このように見た目以上に非常に汎用性の高いキャラクターである。 自分が恋符「マスタースパーク」をプレイし、干渉で相手が離反工作をプレイし、このカードが持って行かれると悲惨な事になる。一応注意。 エラッタ前は「目標を取らないカードの効果を受けない」と言う効果だったので公式に相当数の質問が投げられ、FAQも混沌としていた。 彼女が自分の場に居る状態で破滅の呼び声を打った場合、自分の場のキャラクターは効果の対象にならないので、〔キャラ以外の場のカード〕と〔手札〕から5枚を選び取り除かなくてはならない。 効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」であるカードの一覧は目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果を参照。 収録 第五弾 Tactical Starter 関連 「永江 衣玖」 永江 衣玖/5弾 永江 衣玖/9弾 永江 衣玖/12弾 永江 衣玖/14弾 永江 衣玖/18弾 場で「永江 衣玖」として扱われるカード 天上の威光チーム(連結) 術者が「永江 衣玖」であるスペルカード 魚符「龍魚ドリル」 光珠「龍の光る眼」 光星「光龍の吐息」 電符「雷鼓弾」 棘符「雷雲棘魚」 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 雷符「エレキテルの龍宮」 雷魚「雷雲魚遊泳弾」 珠符「五爪龍の珠」 龍宮「タイヤヒラメダンス」 「永江 衣玖」を参照するカード 天空の覇者
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【作品名】誰しもそうだけど、俺たちは就職しないとならない 【ジャンル】小説。実は魔術士オーフェンと同じ作者 【先鋒】門番 【次鋒】マスク男 【中堅】宝くじの売り子 【副将】渡邉さん 【大将】バスwith運転手&俺&田代 【先鋒】【次鋒】門番、マスク男 【属性】反乱軍?の下働きと首領 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】工事現場で使われるようなヘルメットをかぶっている。口にはタオルで覆面している 【素早さ】成人男性並み 【長所】ヘルメット 【短所】素手 【中堅】宝くじの売り子 【属性】宝くじの売り子 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】警棒装備。大きさは刑事の持っている奴並みと思われる。 【防御力】【素早さ】成人男性並み 【長所】武装している 【短所】顔すら出てこない 【副将】渡邉さん 【属性】株式会社渡邉抹殺に抗議しに来た人 【大きさ】たぶん成人男性並み 【攻撃力】火炎瓶装備。投げつけてビルのガラス窓を割り、数分で2階建て程度のビルを全焼させた 【防御力】【素早さ】たぶん成人男性並み 【長所】行動力 【短所】いや、それ犯罪ですけど 【大将】バスwith運転手&俺&田代 【属性】バスに乗ったアホ2人 【大きさ】バス並み 【攻撃力~素早さ】バス並み 【長所】重い 【短所】ものすごく馬鹿 参戦 vol.83 212 vol.88 197 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/10(月) 16 08 19 ID prm7Fb0n 誰しもそうだけど、俺たちは就職しないとならない考察 とりあえず先鋒と次鋒は、戦闘中適当な時にヘルメット脱いでぶん殴るという戦法をとる 全員武器所持なので罪と罰からかな。大将の勝ちは略 ○罪と罰 【先鋒・次鋒】殴って勝ち 【中堅】斧負け 【副将】銃負け ○ツァラトゥストラかく語りき 【先鋒】武器勝ち 【次鋒】杖負け 【中堅】殴って勝ち 【副将】銃負け △不思議の国のアリス 【先鋒】俺だったら武器がヘルメットとカップならヘルメット選ぶと思うし・・・勝てるかな 【次鋒】亀なら硬いので分け 【中堅】武器の差で負け 【副将】眼つぶし負け ×あとがき 【先鋒】バイク負け 【次鋒】爆弾負け 【中堅】刀負け 【副将】バイク負け ○ToHeart2 【先鋒】武器勝ち 【次鋒】激突された後引きずりおろして格闘勝ち 【中堅】投げ負け 【副将】撥ねられ負け ×ファンタ学園 【先鋒】鍛えた人負け 【次鋒】リーチ負け 【中堅】絞殺負け 【副将】焼いて勝ち ×山椒大夫 【先鋒~副将】鍛えた人負け △学校の怪談 【先鋒】分け 【次鋒】ぶん殴って勝ち 【中堅】撲殺勝ち 【副将】焼いて勝ち 【大将】無理負け ハイパーオリンピックインアトランタより上は無理 (山椒大夫)××○×△○○(罪と罰) あとがき>不思議の国のアリス=誰しもそうだけど俺たちは就職しないとならない>ツァラトゥストラかく語りき
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P.43 プレイと対象 解決時に対象を指定する効果 カードが裏向きで管理される場所を対象とした効果や、「選んで」等の記述のある効果は、プレイ時ではなく、効果の解決時に対象を指定します。ただしこの記述のある効果でも、プレイ時に対象が存在しない場合、プレイする事ができません。 「全ての」という対象を持つ効果 解決時に対象を指定する効果 「対象にならない」効果について
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カード一覧 戦国_第3弾 カード一覧 戦国_第3弾戦国・第3弾勢力:蒼 勢力:緋 勢力:碧 勢力:玄 勢力:紫 勢力:琥 戦国・第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼095 蒼 戦国 SR 水心 1.5 弓 5 7 昂 水の御心 5 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 萩谷薫 井上麻里奈 第3弾-1 蒼097 蒼 戦国 SR 長宗我部元親 2.0 騎 6 8 昂・技 鬼若子への変貌 6 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる 匡吉 三澤紗千香 第3弾-1 蒼098 蒼 戦国 R 妻木煕子 1.0 槍 2 1 柵・昂 御髪売りの祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる 白井秀実 戸田めぐみ 第3弾-1 EX064 蒼 戦国 SR 前田慶次 3.5 槍 11 3 気・昂 傾奇者の擲槍 7 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる ケロケロ齋藤 杉田智和 第3弾-EX PL062 蒼 戦国 SR 織田信長 3.0 鉄 9 9 柵・昂 魔王の采配 7 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる © 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 内田直哉 第3弾-PL 緋094 緋 戦国 SR 真田昌幸 1.5 騎 5 8 伏 表裏比興の炯眼 5 【陣形】敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる 萩谷薫 小野大輔 第3弾-1 緋098 緋 戦国 ER 武田勝頼 3.0 騎 10 4 気 獅吼の采配 7 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する 風間雷太 杉田智和 第3弾-1 緋116 緋 戦国 SR 毛利輝元 1.5 槍 5 8 柵 西照らす残光 5 味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える 鴉羽 凛燈 佐々木望 第3弾-2 緋117 緋 戦国 SR 山本勘助 2.5 槍 7 10 伏・技 啄木鳥戦法 7 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する 一徳 弦徳 第3弾-2 EX072 緋 戦国 SR おつやの方 1.5 鉄 5 7 気 火牛の計 5 敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する toi8 内田真礼 第3弾-EX 碧106 碧 戦国 SR 井伊直政 2.5 騎 9 5 昂 赤鬼羅刹 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる ニシカワエイト 梶裕貴 第3弾-2 碧112 碧 戦国 SR 服部半蔵 2.5 槍 8 6 忍・先 冥鬼の忍采配 7 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 一徳 岡野浩介 第3弾-2 EX058 碧 戦国 R 徳川信康 2.0 弓 8 4 - 幻の旅路 4 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する 谷本むつごろう 立花慎之介 第3弾-EX 玄090 玄 戦国 R 足利義昭 1.5 弓 4 6 柵・昂 信長包囲網 6 【陣形】味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい ニシカワエイト 斉藤壮馬 第3弾-1 玄091 玄 戦国 N 伊勢貞孝 1.0 剣 3 3 柵 伊勢の一刀 3 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 中西陵 弦徳 第3弾-1 玄092 玄 戦国 SR 宇喜多直家 2.5 弓 8 7 伏・柵 絶命の謀略 6 【陣形】敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する 塚本陽子 立花慎之介 第3弾-1 玄096 玄 戦国 R 下間頼廉 2.5 槍 8 7 気 同腹一心 6 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる 山宗 服巻浩司 第3弾-1 玄098 玄 戦国 R 土橋守重 2.5 鉄 9 4 狙 阿修羅の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる 三好載克 浜田賢二 第3弾-1 玄101 玄 戦国 R 如春尼 1.0 鉄 2 7 昂 教光の祈り 3 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 音楽ナスカ 井上麻里奈 第3弾-1 玄103 玄 戦国 SR 本願寺顕如 2.5 剣 8 9 気・昂 如来の光盾 7 【陣形】玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃を無効化する盾が出現する おく 菅沼久義 第3弾-1 玄107 玄 戦国 SR 上杉景勝 2.5 騎 9 5 昂 龍吟虎嘯・義 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 野宮一範 第3弾-2 玄108 玄 戦国 R 上杉景虎 1.5 騎 5 6 昂 華麗なる采配 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい ケロケロ齋藤 古川慎 第3弾-2 玄110 玄 戦国 R 河田長親 1.0 鉄 3 3 先 短計・装填 1 【短計】残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる Runbel 阪口大助 第3弾-2 玄116 玄 戦国 SR 直江兼続 2.5 槍 8 7 先 龍吟虎嘯・愛 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 石川界人 第3弾-2 玄117 玄 戦国 SR 山中鹿之助 3.0 槍 9 6 気 七難八苦の采配 7 味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる 風間雷太 小野大輔 第3弾-2 EX061 玄 戦国 SR 北畠具教 1.5 剣 6 6 - 秘伝之太刀 4 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる 伊藤未生 諏訪部順一 第3弾-EX 紫063 紫 戦国 R 初 1.0 鉄 3 4 伏 昏き深愛 4 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 麻谷知世 伊達朱里紗 第3弾-1 琥001 琥 戦国 N 池田輝政 2.0 騎 8 4 - 琥煌戦法 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 龍輝雅龍 服巻浩司 第3弾-1 琥003 琥 戦国 R 加藤清正 2.5 槍 9 6 - 琥煌の虎 5 【琥煌:最大消費3】武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる 五十嵐睦 立花慎之介 第3弾-1 琥004 琥 戦国 R 亀寿姫 1.0 槍 2 5 柵 白地蔵の祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる らむ屋 内田真礼 第3弾-1 琥005 琥 戦国 R 川上久朗 2.0 鉄 8 4 - 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する Daisuke Izuka 立花慎之介 第3弾-1 琥006 琥 戦国 SR 北政所 1.5 弓 5 8 柵 琥煌の援軍 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する ひと和 土谷麻貴 第3弾-1 琥008 琥 戦国 SR 黒田官兵衛 2.5 弓 7 11 伏 琥煌の謀陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】敵の武力を下げる3消費:さらに知力を下げる タカヤマトシアキ 立花慎之介 第3弾-1 琥009 琥 戦国 N 黒田長政 1.5 騎 5 6 先 琥煌の神速行 4 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 竜徹 野宮一範 第3弾-1 琥011 琥 戦国 N 小西行長 1.5 弓 6 4 - 琥煌の麻痺矢 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とよた瑣織 菅沼久義 第3弾-1 琥016 琥 戦国 SR 島津家久 2.5 騎 9 7 - 釣り野伏 6 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 風間雷太 梶裕貴 第3弾-1 琥017 琥 戦国 N 島津忠恒 1.0 鉄 3 3 気 鴻鵠の采配 4 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 琥018 琥 戦国 ER 島津歳久 2.0 鉄 6 9 伏・昂 翔ぶが如く 7 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 士基軽太 中村悠一 第3弾-1 琥020 琥 戦国 SR 島津義久 3.0 鉄 9 9 昂 龍伯の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 夢路キリコ 立花慎之介 第3弾-1 琥021 琥 戦国 ER 島津義弘 3.5 鉄 11 5 気 鬼島津の雄略 6 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・示現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 春乃壱 杉田智和 第3弾-1 琥026 琥 戦国 N 東郷重位 2.5 槍 9 3 気 示現の祖 6 【ため計略】武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 池田正輝 弦徳 第3弾-1 琥027 琥 戦国 SR 豊臣秀長 2.0 騎 6 9 技・技 琥煌の神慮 5 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに移動速度を下げる 萩谷薫 梶裕貴 第3弾-1 琥028 琥 戦国 ER 豊臣秀吉 2.0 槍 6 8 活・昂・昂 琥煌の天下人 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる 萩谷薫 岡野浩介 第3弾-1 琥030 琥 戦国 N 蜂須賀正勝 2.0 騎 7 8 柵 琥煌の方陣 4 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がる ナガノヤスシ 村上裕哉 第3弾-1 琥031 琥 戦国 R 福島正則 2.0 槍 8 4 - 琥煌の長槍 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、槍が長くなる 五十嵐睦 三浦祥朗 第3弾-1 琥034 琥 戦国 R 堀秀政 2.0 鉄 7 7 昂・先 名人の銃弾 5 【琥煌:最大消費3】武力と射撃ダメージが上がる3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 加算発光 佐原誠 第3弾-1 EX057 琥 戦国 R 京極竜子 1.5 槍 5 6 昂 琥煌の落雷 5 【琥煌:最大消費3】いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する サクマミツロ 三澤紗千香 第3弾-EX PL063 琥 戦国 SR 島津豊久 2.5 槍 9 4 気 狂奔 6 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる © 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 中村悠一 第3弾-PL 勢力:蒼 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼095 蒼 戦国 SR 水心 1.5 弓 5 7 昂 水の御心 5 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 萩谷薫 井上麻里奈 第3弾-1 蒼097 蒼 戦国 SR 長宗我部元親 2.0 騎 6 8 昂・技 鬼若子への変貌 6 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる 匡吉 三澤紗千香 第3弾-1 蒼098 蒼 戦国 R 妻木煕子 1.0 槍 2 1 柵・昂 御髪売りの祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる 白井秀実 戸田めぐみ 第3弾-1 EX064 蒼 戦国 SR 前田慶次 3.5 槍 11 3 気・昂 傾奇者の擲槍 7 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる ケロケロ齋藤 杉田智和 第3弾-EX PL062 蒼 戦国 SR 織田信長 3.0 鉄 9 9 柵・昂 魔王の采配 7 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる © 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 内田直哉 第3弾-PL 勢力:緋 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋094 緋 戦国 SR 真田昌幸 1.5 騎 5 8 伏 表裏比興の炯眼 5 【陣形】敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる 萩谷薫 小野大輔 第3弾-1 緋098 緋 戦国 ER 武田勝頼 3.0 騎 10 4 気 獅吼の采配 7 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する 風間雷太 杉田智和 第3弾-1 緋116 緋 戦国 SR 毛利輝元 1.5 槍 5 8 柵 西照らす残光 5 味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える 鴉羽 凛燈 佐々木望 第3弾-2 緋117 緋 戦国 SR 山本勘助 2.5 槍 7 10 伏・技 啄木鳥戦法 7 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する 一徳 弦徳 第3弾-2 EX072 緋 戦国 SR おつやの方 1.5 鉄 5 7 気 火牛の計 5 敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する toi8 内田真礼 第3弾-EX 勢力:碧 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧106 碧 戦国 SR 井伊直政 2.5 騎 9 5 昂 赤鬼羅刹 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる ニシカワエイト 梶裕貴 第3弾-2 碧112 碧 戦国 SR 服部半蔵 2.5 槍 8 6 忍・先 冥鬼の忍采配 7 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 一徳 岡野浩介 第3弾-2 EX058 碧 戦国 R 徳川信康 2.0 弓 8 4 - 幻の旅路 4 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する 谷本むつごろう 立花慎之介 第3弾-EX 勢力:玄 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄090 玄 戦国 R 足利義昭 1.5 弓 4 6 柵・昂 信長包囲網 6 【陣形】味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい ニシカワエイト 斉藤壮馬 第3弾-1 玄091 玄 戦国 N 伊勢貞孝 1.0 剣 3 3 柵 伊勢の一刀 3 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 中西陵 弦徳 第3弾-1 玄092 玄 戦国 SR 宇喜多直家 2.5 弓 8 7 伏・柵 絶命の謀略 6 【陣形】敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する 塚本陽子 立花慎之介 第3弾-1 玄096 玄 戦国 R 下間頼廉 2.5 槍 8 7 気 同腹一心 6 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる 山宗 服巻浩司 第3弾-1 玄098 玄 戦国 R 土橋守重 2.5 鉄 9 4 狙 阿修羅の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる 三好載克 浜田賢二 第3弾-1 玄101 玄 戦国 R 如春尼 1.0 鉄 2 7 昂 教光の祈り 3 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 音楽ナスカ 井上麻里奈 第3弾-1 玄103 玄 戦国 SR 本願寺顕如 2.5 剣 8 9 気・昂 如来の光盾 7 【陣形】玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃を無効化する盾が出現する おく 菅沼久義 第3弾-1 玄107 玄 戦国 SR 上杉景勝 2.5 騎 9 5 昂 龍吟虎嘯・義 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 野宮一範 第3弾-2 玄108 玄 戦国 R 上杉景虎 1.5 騎 5 6 昂 華麗なる采配 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい ケロケロ齋藤 古川慎 第3弾-2 玄110 玄 戦国 R 河田長親 1.0 鉄 3 3 先 短計・装填 1 【短計】残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる Runbel 阪口大助 第3弾-2 玄116 玄 戦国 SR 直江兼続 2.5 槍 8 7 先 龍吟虎嘯・愛 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 石川界人 第3弾-2 玄117 玄 戦国 SR 山中鹿之助 3.0 槍 9 6 気 七難八苦の采配 7 味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる 風間雷太 小野大輔 第3弾-2 EX061 玄 戦国 SR 北畠具教 1.5 剣 6 6 - 秘伝之太刀 4 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる 伊藤未生 諏訪部順一 第3弾-EX 勢力:紫 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫063 紫 戦国 R 初 1.0 鉄 3 4 伏 昏き深愛 4 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 麻谷知世 伊達朱里紗 第3弾-1 勢力:琥 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥001 琥 戦国 N 池田輝政 2.0 騎 8 4 - 琥煌戦法 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 龍輝雅龍 服巻浩司 第3弾-1 琥003 琥 戦国 R 加藤清正 2.5 槍 9 6 - 琥煌の虎 5 【琥煌:最大消費3】武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる 五十嵐睦 立花慎之介 第3弾-1 琥004 琥 戦国 R 亀寿姫 1.0 槍 2 5 柵 白地蔵の祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる らむ屋 内田真礼 第3弾-1 琥005 琥 戦国 R 川上久朗 2.0 鉄 8 4 - 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する Daisuke Izuka 立花慎之介 第3弾-1 琥006 琥 戦国 SR 北政所 1.5 弓 5 8 柵 琥煌の援軍 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する ひと和 土谷麻貴 第3弾-1 琥008 琥 戦国 SR 黒田官兵衛 2.5 弓 7 11 伏 琥煌の謀陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】敵の武力を下げる3消費:さらに知力を下げる タカヤマトシアキ 立花慎之介 第3弾-1 琥009 琥 戦国 N 黒田長政 1.5 騎 5 6 先 琥煌の神速行 4 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 竜徹 野宮一範 第3弾-1 琥011 琥 戦国 N 小西行長 1.5 弓 6 4 - 琥煌の麻痺矢 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とよた瑣織 菅沼久義 第3弾-1 琥016 琥 戦国 SR 島津家久 2.5 騎 9 7 - 釣り野伏 6 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 風間雷太 梶裕貴 第3弾-1 琥017 琥 戦国 N 島津忠恒 1.0 鉄 3 3 気 鴻鵠の采配 4 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 琥018 琥 戦国 ER 島津歳久 2.0 鉄 6 9 伏・昂 翔ぶが如く 7 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 士基軽太 中村悠一 第3弾-1 琥020 琥 戦国 SR 島津義久 3.0 鉄 9 9 昂 龍伯の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 夢路キリコ 立花慎之介 第3弾-1 琥021 琥 戦国 ER 島津義弘 3.5 鉄 11 5 気 鬼島津の雄略 6 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・示現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 春乃壱 杉田智和 第3弾-1 琥026 琥 戦国 N 東郷重位 2.5 槍 9 3 気 示現の祖 6 【ため計略】武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 池田正輝 弦徳 第3弾-1 琥027 琥 戦国 SR 豊臣秀長 2.0 騎 6 9 技・技 琥煌の神慮 5 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに移動速度を下げる 萩谷薫 梶裕貴 第3弾-1 琥028 琥 戦国 ER 豊臣秀吉 2.0 槍 6 8 活・昂・昂 琥煌の天下人 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる 萩谷薫 岡野浩介 第3弾-1 琥030 琥 戦国 N 蜂須賀正勝 2.0 騎 7 8 柵 琥煌の方陣 4 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がる ナガノヤスシ 村上裕哉 第3弾-1 琥031 琥 戦国 R 福島正則 2.0 槍 8 4 - 琥煌の長槍 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、槍が長くなる 五十嵐睦 三浦祥朗 第3弾-1 琥034 琥 戦国 R 堀秀政 2.0 鉄 7 7 昂・先 名人の銃弾 5 【琥煌:最大消費3】武力と射撃ダメージが上がる3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 加算発光 佐原誠 第3弾-1 EX057 琥 戦国 R 京極竜子 1.5 槍 5 6 昂 琥煌の落雷 5 【琥煌:最大消費3】いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する サクマミツロ 三澤紗千香 第3弾-EX
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アーノルド・ノイマン [部分編集] 流転する世界 CHARACTER(UNIT) CH-S126 白 2-3-0 U 地球連合 男性 大人 艦船用修正(±0/±0/+2) (自動A):「艦船」を持つ全ての自軍ユニットの戦闘力は、戦闘ダメージの計算において、ロール状態でも*として扱わない。 (常時):《R》このカードが「艦船」を持つユニットにセットされている場合、このターン、そのユニットは敵軍効果の対象にならない。 [0][0][0] 艦船ユニットに強力なアンタッチャブル能力を与えるキャラクター。 自身の能力でロールしてもダメージが通るということで、ある程度自己完結した能力を持つ。しかし、アスラン・ザラ《17th》と違い、ロール状態で出撃できるわけではなく、また自軍ターンに出撃した場合は敵軍ターンに無防備になるなど、効果は強力だが隙も多い。 ナタル・バジルールマリュー・ラミアスのロールテキストとは相性がよく、効果を使用しながら、戦闘修正を失わせないことができる。 敵軍効果の対象にならないという効果自体は強力ではあるが、破壊とダメージ耐性を持つ戦艦であるアークエンジェル《DB5》が既に存在するので、現在このカードが採用される可能性は低いだろう。
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※コメントフォームに以下のテンプレートをコピーし、 内容記載後投稿してください 現在:『1~3連撃』までが、採用されやすい。 こんな技使ってよ!ていうのがありましたら、お好きに書いてください。 様々な説明が 1のインスピレーションを沸かしてくれます。、 ※誤投稿をし、かつwikiの編集方法が分からない方は ○○を削除してくださいと投稿してください、 そのコメントごと削除します 『武器種』 『名前』 『説明』 ※どれか一つでも全部でもかまわないので。 例:【槍】デモンズランス:上空から槍を放って数Hitさせる技。頭が弱点部位の場合ダメージ上昇。【突】【頭】 コメント 『名前』 一文字斬り 『名前』 計都羅喉剣暗剣殺 『名前』 疾風雲散の太刀 『名前』 豪雷閃光の太刀 『名前』 流星・一文字斬り 『名前』 剛破龍撃斬 『名前』 千破剛双斬 『名前』 遠刃流層斬 『名前』 一刀両断 『名前』 流水豪断斬 『名前』 美玲鋼流剣 『名前』ワイルドスタンプ 『説明』ジャンプした勢いのまま、剣を垂直に振り下ろす【打】 『名前』スピンスラスト 『説明』剣を螺旋状に突き出す。【突】【貫通】 『名前』粉砕撃 『説明』重量のある刀身で殴りつける攻撃 『名前』断絶剣 『説明』強力な切り落とし攻撃【部位+】 『名前』秘景雪月花 『説明』極限の技術を持って放たれる3連撃、食らったものは絶景を幻視しながら息絶える 『名前』ストーンクラッシュ 『説明』岩をも砕く振り下ろし攻撃【貫】 『名前』 ギルティブレイク 『説明』 断罪の一閃 悪魔系エネミー、オレンジ・レッドネームプレイヤーに対してダメージ増 『名前』 ストラグル 『説明』 藻掻き足掻く者の起死回生の一撃 残HPが少ないほどダメージ増 『名前』 ツバメ返し 『説明』 超高速で3回切りつける絶技、一閃一閃が逃げ道を塞ぐように計算されており、回避は不可能 『名前』 タイラントレイジ 『説明』 大剣強撃技。部位破壊+ 『名前』 ブラストストーム 『説明』 前列範囲技 『名前』 合わせ打ち 『説明』 相手の攻撃に合わせて攻撃する、安価成功で攻撃力分だけダメージ削減効果突き 『名前』 稲妻突き 『説明』 攻撃順序上昇、弱点攻撃時ダメージ上昇 『名前』 光剣 『説明』 力を貯める、次の攻撃力大幅上昇、一部技の前提条件 『武器種』大剣 『名前』掬い上げ(斬) 『説明』発生は遅いが安価成功で次のターン攻撃した敵の体勢を崩し動けなくする 『武器種』両手剣 『名前』Vの字斬り 『説明』敵をVの字に二回切りつける(斬)
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カード一覧 戦国_第1弾 カード一覧 戦国_第1弾戦国・第1弾勢力:蒼 勢力:緋 勢力:碧 勢力:玄 戦国・第1弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-ST 蒼002 蒼 戦国 R 池田恒興 2.0 鉄 8 1 気 烈火遠射 4 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 采藤 立花慎之介 第1弾-1 蒼004 蒼 戦国 ER お市の方 1.0 弓 2 6 昂 撃流の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 赤賀博隆 村川梨衣 第1弾-1 蒼005 蒼 戦国 N 太田牛一 1.0 弓 3 5 - 麻痺矢戦法 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とあざ 内山昂輝 第1弾-1 蒼007 蒼 戦国 N 織田信勝 1.5 鉄 5 6 伏 呪縛の小計 4 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 黒葉.K 三澤紗千香 第1弾-1 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 蒼014 蒼 戦国 R 佐久間信盛 2.0 鉄 7 5 柵 退き佐久間 3 味方を一瞬で城に戻す Daisuke Izuka 江越彬紀 第1弾-1 蒼015 蒼 戦国 R 佐々成政 1.5 鉄 6 5 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる ニシカワエイト 最上嗣生 第1弾-1 蒼017 蒼 戦国 SR 柴田勝家 3.0 槍 9 7 柵・気 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい 一徳 弦徳 第1弾-1 蒼029 蒼 戦国 SR ねね 1.5 槍 5 7 - 賢妻の加護 5 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する HACCAN 土谷麻貴 第1弾-1 蒼030 蒼 戦国 SR 前田利家 2.5 槍 9 3 気 天下一の朱槍 6 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる ニシカワエイト 梶原岳人 第1弾-1 蒼031 蒼 戦国 SR まつ 1.0 槍 2 7 - 奮激の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する HACCAN 三澤紗千香 第1弾-1 蒼034 蒼 戦国 R 森可成 2.0 槍 8 4 - 攻めの三左 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 塚本陽子 伊智生士冶 第1弾-1 蒼035 蒼 戦国 N 山内一豊 1.5 騎 6 5 - 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 西木あれく 江越彬紀 第1弾-1 蒼037 蒼 戦国 N 由宇喜一 1.0 槍 3 1 柵 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる つのびん 村川梨衣 第1弾-1 蒼039 蒼 戦国 ER 明智光秀 2.0 鉄 7 8 狙 決意の銃弾 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 夢路キリコ 小野大輔 第1弾-2 蒼040 蒼 戦国 R 生駒吉乃 1.0 弓 1 5 - 悲哀の舞い 6 【舞い】味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる かわすみ 古賀葵 第1弾-2 蒼041 蒼 戦国 R お鍋の方 1.0 鉄 2 2 昂 癒しの陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる BUNBUN 土谷麻貴 第1弾-2 蒼046 蒼 戦国 SR 滝川一益 2.5 鉄 8 6 忍・技 弱体貫通射撃 5 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 小山宗祐 小野大輔 第1弾-2 蒼049 蒼 戦国 SR 丹羽長秀 2.5 鉄 8 8 柵 米五郎左の戦 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる 黒葉.K 浜田賢二 第1弾-2 蒼050 蒼 戦国 R 羽柴秀長 1.5 槍 4 9 柵・技 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 萩谷薫 梶裕貴 第1弾-2 EX001 蒼 戦国 SR 羽柴秀吉 1.5 騎 4 8 柵・昂 才覚の現れ 3 蒼の味方の武力と知力が上がる 萩谷薫 岡野浩介 第1弾-EX 緋002 緋 戦国 R 甘利虎泰 2.0 騎 8 4 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる Yocky 伊智生士冶 第1弾-1 緋004 緋 戦国 R 板垣信方 2.0 槍 7 9 柵 雲竜風虎 2 知力と移動速度が上がる Yocky 小野大輔 第1弾-1 緋010 緋 戦国 N 大熊朝秀 1.5 剣 5 5 活・気 反逆の剛剣 4 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 伊藤サトシ 伊智生士冶 第1弾-1 緋016 緋 戦国 R 高坂昌信 2.0 騎 7 8 伏 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる Wolfina 野宮一範 第1弾-1 緋017 緋 戦国 N 三条夫人 1.0 弓 2 7 - 神速の祈り 3 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる 藤居にこ 古川小百合 第1弾-1 緋023 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第1弾-1 緋024 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳久 小野大輔 第1弾-1 緋026 緋 戦国 R 内藤昌秀 2.0 剣 7 8 技 奮激の采配 5 緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する 五十嵐睦 杉田智和 第1弾-1 緋028 緋 戦国 SR 馬場信春 2.5 槍 9 6 - 不死身の鬼美濃 5 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 緋032 緋 戦国 ER 望月千代女 1.0 騎 2 7 忍 振鈴の陣 5 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる 竜徹 田村ゆかり 第1弾-1 緋033 緋 戦国 N 諸角虎定 2.0 鉄 8 4 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる hippo 弦徳 第1弾-1 緋035 緋 戦国 ER 山県昌景 3.0 騎 10 5 技 真紅の采配 7 緋の味方の武力と移動速度が上がる 春乃壱 浜田賢二 第1弾-1 緋039 緋 戦国 R 安国寺恵瓊 1.5 槍 4 9 伏・技 先見の調略 3 敵軍の覇気が溜まらなくなる ケロケロ齋藤 野宮一範 第1弾-2 緋041 緋 戦国 N 飯富虎昌 2.0 槍 8 1 気 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する JUNNY 伊智生士冶 第1弾-2 緋044 緋 戦国 ER 吉川元春 2.5 剣 9 6 - 百戦不敗 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する タカヤマトシアキ 杉田智和 第1弾-2 緋046 緋 戦国 ER 小早川隆景 2.0 弓 6 10 伏・昂 慧矢の眼光 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 碧風羽 中村悠一 第1弾-2 緋052 緋 戦国 R 毛利隆元 2.0 騎 7 7 柵 君臣水船 5 緋の味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する りりんら 榎木淳弥 第1弾-2 緋053 緋 戦国 SR 毛利元就 2.5 槍 8 10 昂 三本の矢 7 緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる lack 小山力也 第1弾-2 EX005 緋 戦国 SR 新庄局 1.0 槍 2 4 柵 護り手を呼ぶ声 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する クロサワテツ 土谷麻貴 第1弾-EX EX006 緋 戦国 R 村松殿 1.5 槍 5 5 昂 六文銭の祈り 2 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる chibi 古賀葵 第1弾-EX 碧001 碧 戦国 SR 阿茶局 1.0 鉄 2 5 伏 才媛の祈り 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 夢路キリコ 古川小百合 第1弾-1 碧002 碧 戦国 N 石川家成 1.0 騎 3 2 気 強化戦法 4 武力が上がる 山本章史 菅沼久義 第1弾-1 碧005 碧 戦国 ER 甲斐姫 2.0 騎 7 4 昂・技 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 萩谷薫 三澤紗千香 第1弾-1 碧013 碧 戦国 R 酒井忠次 2.5 鉄 8 8 柵 忠臣の援射 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する ハルキ 江越彬紀 第1弾-1 碧014 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第1弾-1 碧025 碧 戦国 SR 徳川家康 3.0 弓 9 9 昂 葵紋の采配 6 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 一徳 立花慎之介 第1弾-1 碧026 碧 戦国 N 鳥居元忠 2.0 鉄 8 2 - 三河武士の意地 5 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 伊藤サトシ 岡野浩介 第1弾-1 碧028 碧 戦国 R 成田長親 2.0 弓 7 7 柵 忍の浮城 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする Daisuke Izuka 野宮一範 第1弾-1 碧033 碧 戦国 N 平岩親吉 2.0 槍 7 6 技 援軍 4 味方の兵力が回復する Daisuke Izuka 立花慎之介 第1弾-1 碧034 碧 戦国 ER 本多忠勝 3.5 槍 11 5 気 名槍・蜻蛉切 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる タカヤマトシアキ 最上嗣生 第1弾-1 碧039 碧 戦国 N 石川数正 1.5 鉄 5 7 - 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 松野トンジ てらそままさき 第1弾-2 碧041 碧 戦国 R 五徳姫 1.5 弓 4 6 柵 呪縛の眼差し 5 【陣形】敵の移動速度を徐々に下げる 匡吉 三澤紗千香 第1弾-2 碧042 碧 戦国 ER 小松姫 2.0 剣 7 4 気・昂 稲姫の剣舞 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 竜徹 白石晴香 第1弾-2 碧044 碧 戦国 R 白井胤治 2.5 槍 8 10 伏 神謀 8 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする めいさい 松本保典 第1弾-2 碧046 碧 戦国 SR 築山殿 1.0 槍 1 7 柵 弱体化の眼差し 4 【陣形】敵の武力を下げる hakus 斎藤千和 第1弾-2 碧048 碧 戦国 SR 北条氏政 2.0 槍 6 7 活・昂・技 五色の采配 6 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する 黒葉.K 梶裕貴 第1弾-2 碧049 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第1弾-2 碧051 碧 戦国 R 本多正信 1.5 弓 5 8 - 参謀の毒爪 4 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 池田正輝 てらそままさき 第1弾-2 碧052 碧 戦国 R 松田康郷 2.5 騎 9 2 気 赤鬼の強襲 4 武力と移動速度が上がる 小城崇志 浪川大輔 第1弾-2 ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-ST 玄001 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 7 7 昂 最期の剣 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する まじ 小山力也 第1弾-1 玄002 玄 戦国 SR 甘粕景持 2.0 騎 8 4 - 龍が如く 4 武力が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 萩谷薫 小野大輔 第1弾-1 玄003 玄 戦国 N 岩成友通 1.5 槍 6 3 - 弱体化の計 4 敵の武力を下げる 匈歌ハトリ 小林親弘 第1弾-1 玄004 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 11 6 昂 毘沙門天の陣 7 【陣形】味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-1 玄005 玄 戦国 SR 宇佐美定満 2.0 鉄 7 9 技 散華の陣 6 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する タカヤマトシアキ てらそままさき 第1弾-1 玄008 玄 戦国 R 柿崎景家 2.5 槍 9 3 気 先鋒の強襲 5 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる クレタ 石川界人 第1弾-1 玄010 玄 戦国 N 北条高広 2.0 弓 8 3 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 火星ユキミツ 伊藤健太郎 第1弾-1 玄011 玄 戦国 SR 小侍従 2.0 槍 7 6 昂 進士流抜刀術 4 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる toi8 早見沙織 第1弾-1 玄012 玄 戦国 ER 雑賀孫市 3.0 鉄 10 5 狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 風間雷太 杉田智和 第1弾-1 玄014 玄 戦国 N 進士賢光 1.0 槍 2 2 伏・柵 奥義おもてなし 4 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 桂福蔵 櫻井慎二朗 第1弾-1 玄018 玄 戦国 R 塚原卜伝 3.0 剣 10 5 - 一之太刀 6 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 鴉羽 凛燈 大塚芳忠 第1弾-1 玄019 玄 戦国 R 直江景綱 2.0 弓 7 9 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる JUNNY 江越彬紀 第1弾-1 玄020 玄 戦国 N 長尾晴景 1.0 鉄 2 5 伏 愛郷の願い 3 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる 茉莉花 野宮一範 第1弾-1 玄021 玄 戦国 SR 長尾政景 2.5 槍 8 7 柵 宿業の采配 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 西野幸治 てらそままさき 第1弾-1 玄026 玄 戦国 N 細川晴元 1.0 弓 3 5 - 弱体弓戦法 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 士基軽太 服巻浩司 第1弾-1 玄027 玄 戦国 R 細川藤孝 1.5 弓 5 8 技 御所への援軍 4 戦国の味方の兵力が回復する Yocky 最上嗣生 第1弾-1 玄028 玄 戦国 N 本庄実乃 1.5 鉄 5 6 気 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる 仙田聡 弦徳 第1弾-1 玄029 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する タカヤマトシアキ 浜田賢二 第1弾-1 玄030 玄 戦国 R 三淵藤英 2.0 槍 6 8 伏・活・技 御所への忠誠 5 味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する めいさい 津田健次郎 第1弾-1 玄032 玄 戦国 N 三好長逸 1.5 騎 5 6 伏 馬鹿の計 3 敵の知力を下げる 8月96日 浪川大輔 第1弾-1 玄033 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 8 8 柵 混沌の陣 4 【陣形】敵の知力を下げる 西野幸治 大畑伸太郎 第1弾-1 玄034 玄 戦国 SR 無二 1.5 鉄 6 2 狙 二丁拳銃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 匡吉 三澤紗千香 第1弾-1 玄035 玄 戦国 N 益翁宗謙 1.0 弓 1 7 昂・昂 陣中の禅問答 3 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる 五浦マリ 櫻井孝宏 第1弾-1 玄036 玄 戦国 N 安田長秀 1.0 槍 3 1 気 安田・特攻! 4 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する マキトシ 羽多野渉 第1弾-1 玄039 玄 戦国 N 上杉憲政 1.0 鉄 1 3 昂 関東管領職譲渡 10 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 山本章史 岡野浩介 第1弾-2 玄042 玄 戦国 SR 鬼小島弥太郎 2.0 槍 8 1 気 刹那の超怪力 5 武力が上がる 春乃壱 岡野浩介 第1弾-2 玄044 玄 戦国 N 古志十郎 1.5 弓 6 4 - 守勢の奮激 3 武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい とき間 松本保典 第1弾-2 玄046 玄 戦国 R 斎藤朝信 2.5 鉄 9 6 - 鍾馗の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 三好載克 浜田賢二 第1弾-2 玄049 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 8 3 - 下剋上 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 西野幸治 浜田賢二 第1弾-2 玄054 玄 戦国 N 村上義清 1.0 騎 3 2 気 至上の勇武 4 武力と知力が上がる 添田一平 藤沢としや 第1弾-2 PL009 玄 戦国 SR 加藤清正 3.0 剣 9 8 昂 虎の背中 6 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる 出口真人 小山力也 第1弾-PL PL010 玄 戦国 SR 直江兼続 3.0 騎 9 9 柵 戦場の傾奇者 5 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 出口真人 浪川大輔 第1弾-PL PL011 玄 戦国 SR 前田慶次 4.0 槍 12 5 昂 生粋のいくさ人 7 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる 原哲夫 藤沢としや 第1弾-PL 勢力:蒼 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-ST 蒼002 蒼 戦国 R 池田恒興 2.0 鉄 8 1 気 烈火遠射 4 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 采藤 立花慎之介 第1弾-1 蒼004 蒼 戦国 ER お市の方 1.0 弓 2 6 昂 撃流の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 赤賀博隆 村川梨衣 第1弾-1 蒼005 蒼 戦国 N 太田牛一 1.0 弓 3 5 - 麻痺矢戦法 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とあざ 内山昂輝 第1弾-1 蒼007 蒼 戦国 N 織田信勝 1.5 鉄 5 6 伏 呪縛の小計 4 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 黒葉.K 三澤紗千香 第1弾-1 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 蒼014 蒼 戦国 R 佐久間信盛 2.0 鉄 7 5 柵 退き佐久間 3 味方を一瞬で城に戻す Daisuke Izuka 江越彬紀 第1弾-1 蒼015 蒼 戦国 R 佐々成政 1.5 鉄 6 5 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる ニシカワエイト 最上嗣生 第1弾-1 蒼017 蒼 戦国 SR 柴田勝家 3.0 槍 9 7 柵・気 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい 一徳 弦徳 第1弾-1 蒼029 蒼 戦国 SR ねね 1.5 槍 5 7 - 賢妻の加護 5 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する HACCAN 土谷麻貴 第1弾-1 蒼030 蒼 戦国 SR 前田利家 2.5 槍 9 3 気 天下一の朱槍 6 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる ニシカワエイト 梶原岳人 第1弾-1 蒼031 蒼 戦国 SR まつ 1.0 槍 2 7 - 奮激の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する HACCAN 三澤紗千香 第1弾-1 蒼034 蒼 戦国 R 森可成 2.0 槍 8 4 - 攻めの三左 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 塚本陽子 伊智生士冶 第1弾-1 蒼035 蒼 戦国 N 山内一豊 1.5 騎 6 5 - 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 西木あれく 江越彬紀 第1弾-1 蒼037 蒼 戦国 N 由宇喜一 1.0 槍 3 1 柵 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる つのびん 村川梨衣 第1弾-1 蒼039 蒼 戦国 ER 明智光秀 2.0 鉄 7 8 狙 決意の銃弾 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 夢路キリコ 小野大輔 第1弾-2 蒼040 蒼 戦国 R 生駒吉乃 1.0 弓 1 5 - 悲哀の舞い 6 【舞い】味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる かわすみ 古賀葵 第1弾-2 蒼041 蒼 戦国 R お鍋の方 1.0 鉄 2 2 昂 癒しの陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる BUNBUN 土谷麻貴 第1弾-2 蒼046 蒼 戦国 SR 滝川一益 2.5 鉄 8 6 忍・技 弱体貫通射撃 5 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 小山宗祐 小野大輔 第1弾-2 蒼049 蒼 戦国 SR 丹羽長秀 2.5 鉄 8 8 柵 米五郎左の戦 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる 黒葉.K 浜田賢二 第1弾-2 蒼050 蒼 戦国 R 羽柴秀長 1.5 槍 4 9 柵・技 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 萩谷薫 梶裕貴 第1弾-2 EX001 蒼 戦国 SR 羽柴秀吉 1.5 騎 4 8 柵・昂 才覚の現れ 3 蒼の味方の武力と知力が上がる 萩谷薫 岡野浩介 第1弾-EX 勢力:緋 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋002 緋 戦国 R 甘利虎泰 2.0 騎 8 4 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる Yocky 伊智生士冶 第1弾-1 緋004 緋 戦国 R 板垣信方 2.0 槍 7 9 柵 雲竜風虎 2 知力と移動速度が上がる Yocky 小野大輔 第1弾-1 緋010 緋 戦国 N 大熊朝秀 1.5 剣 5 5 活・気 反逆の剛剣 4 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 伊藤サトシ 伊智生士冶 第1弾-1 緋016 緋 戦国 R 高坂昌信 2.0 騎 7 8 伏 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる Wolfina 野宮一範 第1弾-1 緋017 緋 戦国 N 三条夫人 1.0 弓 2 7 - 神速の祈り 3 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる 藤居にこ 古川小百合 第1弾-1 緋023 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第1弾-1 緋024 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳久 小野大輔 第1弾-1 緋026 緋 戦国 R 内藤昌秀 2.0 剣 7 8 技 奮激の采配 5 緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する 五十嵐睦 杉田智和 第1弾-1 緋028 緋 戦国 SR 馬場信春 2.5 槍 9 6 - 不死身の鬼美濃 5 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 緋032 緋 戦国 ER 望月千代女 1.0 騎 2 7 忍 振鈴の陣 5 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる 竜徹 田村ゆかり 第1弾-1 緋033 緋 戦国 N 諸角虎定 2.0 鉄 8 4 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる hippo 弦徳 第1弾-1 緋035 緋 戦国 ER 山県昌景 3.0 騎 10 5 技 真紅の采配 7 緋の味方の武力と移動速度が上がる 春乃壱 浜田賢二 第1弾-1 緋039 緋 戦国 R 安国寺恵瓊 1.5 槍 4 9 伏・技 先見の調略 3 敵軍の覇気が溜まらなくなる ケロケロ齋藤 野宮一範 第1弾-2 緋041 緋 戦国 N 飯富虎昌 2.0 槍 8 1 気 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する JUNNY 伊智生士冶 第1弾-2 緋044 緋 戦国 ER 吉川元春 2.5 剣 9 6 - 百戦不敗 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する タカヤマトシアキ 杉田智和 第1弾-2 緋046 緋 戦国 ER 小早川隆景 2.0 弓 6 10 伏・昂 慧矢の眼光 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 碧風羽 中村悠一 第1弾-2 緋052 緋 戦国 R 毛利隆元 2.0 騎 7 7 柵 君臣水船 5 緋の味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する りりんら 榎木淳弥 第1弾-2 緋053 緋 戦国 SR 毛利元就 2.5 槍 8 10 昂 三本の矢 7 緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる lack 小山力也 第1弾-2 EX005 緋 戦国 SR 新庄局 1.0 槍 2 4 柵 護り手を呼ぶ声 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する クロサワテツ 土谷麻貴 第1弾-EX EX006 緋 戦国 R 村松殿 1.5 槍 5 5 昂 六文銭の祈り 2 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる chibi 古賀葵 第1弾-EX 勢力:碧 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧001 碧 戦国 SR 阿茶局 1.0 鉄 2 5 伏 才媛の祈り 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 夢路キリコ 古川小百合 第1弾-1 碧002 碧 戦国 N 石川家成 1.0 騎 3 2 気 強化戦法 4 武力が上がる 山本章史 菅沼久義 第1弾-1 碧005 碧 戦国 ER 甲斐姫 2.0 騎 7 4 昂・技 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 萩谷薫 三澤紗千香 第1弾-1 碧013 碧 戦国 R 酒井忠次 2.5 鉄 8 8 柵 忠臣の援射 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する ハルキ 江越彬紀 第1弾-1 碧014 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第1弾-1 碧025 碧 戦国 SR 徳川家康 3.0 弓 9 9 昂 葵紋の采配 6 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 一徳 立花慎之介 第1弾-1 碧026 碧 戦国 N 鳥居元忠 2.0 鉄 8 2 - 三河武士の意地 5 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 伊藤サトシ 岡野浩介 第1弾-1 碧028 碧 戦国 R 成田長親 2.0 弓 7 7 柵 忍の浮城 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする Daisuke Izuka 野宮一範 第1弾-1 碧033 碧 戦国 N 平岩親吉 2.0 槍 7 6 技 援軍 4 味方の兵力が回復する Daisuke Izuka 立花慎之介 第1弾-1 碧034 碧 戦国 ER 本多忠勝 3.5 槍 11 5 気 名槍・蜻蛉切 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる タカヤマトシアキ 最上嗣生 第1弾-1 碧039 碧 戦国 N 石川数正 1.5 鉄 5 7 - 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 松野トンジ てらそままさき 第1弾-2 碧041 碧 戦国 R 五徳姫 1.5 弓 4 6 柵 呪縛の眼差し 5 【陣形】敵の移動速度を徐々に下げる 匡吉 三澤紗千香 第1弾-2 碧042 碧 戦国 ER 小松姫 2.0 剣 7 4 気・昂 稲姫の剣舞 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 竜徹 白石晴香 第1弾-2 碧044 碧 戦国 R 白井胤治 2.5 槍 8 10 伏 神謀 8 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする めいさい 松本保典 第1弾-2 碧046 碧 戦国 SR 築山殿 1.0 槍 1 7 柵 弱体化の眼差し 4 【陣形】敵の武力を下げる hakus 斎藤千和 第1弾-2 碧048 碧 戦国 SR 北条氏政 2.0 槍 6 7 活・昂・技 五色の采配 6 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する 黒葉.K 梶裕貴 第1弾-2 碧049 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第1弾-2 碧051 碧 戦国 R 本多正信 1.5 弓 5 8 - 参謀の毒爪 4 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 池田正輝 てらそままさき 第1弾-2 碧052 碧 戦国 R 松田康郷 2.5 騎 9 2 気 赤鬼の強襲 4 武力と移動速度が上がる 小城崇志 浪川大輔 第1弾-2 勢力:玄 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-ST 玄001 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 7 7 昂 最期の剣 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する まじ 小山力也 第1弾-1 玄002 玄 戦国 SR 甘粕景持 2.0 騎 8 4 - 龍が如く 4 武力が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 萩谷薫 小野大輔 第1弾-1 玄003 玄 戦国 N 岩成友通 1.5 槍 6 3 - 弱体化の計 4 敵の武力を下げる 匈歌ハトリ 小林親弘 第1弾-1 玄004 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 11 6 昂 毘沙門天の陣 7 【陣形】味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-1 玄005 玄 戦国 SR 宇佐美定満 2.0 鉄 7 9 技 散華の陣 6 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する タカヤマトシアキ てらそままさき 第1弾-1 玄008 玄 戦国 R 柿崎景家 2.5 槍 9 3 気 先鋒の強襲 5 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる クレタ 石川界人 第1弾-1 玄010 玄 戦国 N 北条高広 2.0 弓 8 3 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 火星ユキミツ 伊藤健太郎 第1弾-1 玄011 玄 戦国 SR 小侍従 2.0 槍 7 6 昂 進士流抜刀術 4 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる toi8 早見沙織 第1弾-1 玄012 玄 戦国 ER 雑賀孫市 3.0 鉄 10 5 狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 風間雷太 杉田智和 第1弾-1 玄014 玄 戦国 N 進士賢光 1.0 槍 2 2 伏・柵 奥義おもてなし 4 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 桂福蔵 櫻井慎二朗 第1弾-1 玄018 玄 戦国 R 塚原卜伝 3.0 剣 10 5 - 一之太刀 6 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 鴉羽 凛燈 大塚芳忠 第1弾-1 玄019 玄 戦国 R 直江景綱 2.0 弓 7 9 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる JUNNY 江越彬紀 第1弾-1 玄020 玄 戦国 N 長尾晴景 1.0 鉄 2 5 伏 愛郷の願い 3 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる 茉莉花 野宮一範 第1弾-1 玄021 玄 戦国 SR 長尾政景 2.5 槍 8 7 柵 宿業の采配 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 西野幸治 てらそままさき 第1弾-1 玄026 玄 戦国 N 細川晴元 1.0 弓 3 5 - 弱体弓戦法 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 士基軽太 服巻浩司 第1弾-1 玄027 玄 戦国 R 細川藤孝 1.5 弓 5 8 技 御所への援軍 4 戦国の味方の兵力が回復する Yocky 最上嗣生 第1弾-1 玄028 玄 戦国 N 本庄実乃 1.5 鉄 5 6 気 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる 仙田聡 弦徳 第1弾-1 玄029 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する タカヤマトシアキ 浜田賢二 第1弾-1 玄030 玄 戦国 R 三淵藤英 2.0 槍 6 8 伏・活・技 御所への忠誠 5 味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する めいさい 津田健次郎 第1弾-1 玄032 玄 戦国 N 三好長逸 1.5 騎 5 6 伏 馬鹿の計 3 敵の知力を下げる 8月96日 浪川大輔 第1弾-1 玄033 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 8 8 柵 混沌の陣 4 【陣形】敵の知力を下げる 西野幸治 大畑伸太郎 第1弾-1 玄034 玄 戦国 SR 無二 1.5 鉄 6 2 狙 二丁拳銃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 匡吉 三澤紗千香 第1弾-1 玄035 玄 戦国 N 益翁宗謙 1.0 弓 1 7 昂・昂 陣中の禅問答 3 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる 五浦マリ 櫻井孝宏 第1弾-1 玄036 玄 戦国 N 安田長秀 1.0 槍 3 1 気 安田・特攻! 4 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する マキトシ 羽多野渉 第1弾-1 玄039 玄 戦国 N 上杉憲政 1.0 鉄 1 3 昂 関東管領職譲渡 10 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 山本章史 岡野浩介 第1弾-2 玄042 玄 戦国 SR 鬼小島弥太郎 2.0 槍 8 1 気 刹那の超怪力 5 武力が上がる 春乃壱 岡野浩介 第1弾-2 玄044 玄 戦国 N 古志十郎 1.5 弓 6 4 - 守勢の奮激 3 武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい とき間 松本保典 第1弾-2 玄046 玄 戦国 R 斎藤朝信 2.5 鉄 9 6 - 鍾馗の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 三好載克 浜田賢二 第1弾-2 玄049 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 8 3 - 下剋上 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 西野幸治 浜田賢二 第1弾-2 玄054 玄 戦国 N 村上義清 1.0 騎 3 2 気 至上の勇武 4 武力と知力が上がる 添田一平 藤沢としや 第1弾-2 PL009 玄 戦国 SR 加藤清正 3.0 剣 9 8 昂 虎の背中 6 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる 出口真人 小山力也 第1弾-PL PL010 玄 戦国 SR 直江兼続 3.0 騎 9 9 柵 戦場の傾奇者 5 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 出口真人 浪川大輔 第1弾-PL PL011 玄 戦国 SR 前田慶次 4.0 槍 12 5 昂 生粋のいくさ人 7 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる 原哲夫 藤沢としや 第1弾-PL
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強化系計略 強化系計略【強化】あばれ祭 一向一揆 ウサストライク 大筒防衛の構え 大手柄 臆病者の構え 噛み付き 頑固一鉄 艱難辛苦 決死の戦い 金剛力 薩摩隼人の攻め 薩摩隼人の護り ジェットランス 陣頭攻撃 精鋭戦術 精鋭武闘術 精鋭遊撃術 正兵の構え 多勢の構え 血の渇き 超気合いの構え 突貫の構え 叛逆の狼煙 不屈の構え 不死身のパシリ 母衣武者の構え 無具の鉄拳 無謀なる武 盟約の構え 流転の構え 【統率強化】覚悟の構え 決死の覚悟 鉄壁の守護 【速度上昇】疾風迅雷 荷車駆け 早駆け 【獣】巨獣の構え 野獣の構え 【隠密】姉川の奇襲 奇襲 縮地法 忍法影走り 【忍法】忍法空蝉 忍法心練 忍法闇駆け 【焙烙強化】大玉焙烙 爆散焙烙 連続焙烙 【強化】 あばれ祭 所持武将 SS前田利家 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、兵力が徐々に回復する 詳細 武力+4、約1.5秒につき兵力3%回復、効果時間9.2c(7.6c+統率*0.8c) (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 一向一揆 所持武将 C七里頼周 UC下間頼旦 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 詳細 武力+2、効果時間52c(統率3のとき)(1.2B時) 用法 効果時間が長く回復するので攻めるとき、守るときに使う。 ウサストライク 所持武将 SS霧隠れのウサ (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いてる方向へ強制移動してしまう。 詳細 武力+8、統率+5、移動速度?倍、効果時間7.5c(7.1c+統率*約0.4c) (1.05A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 大筒防衛の構え 所持武将 UC北条氏繁 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がる。占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。 詳細 用法 対処法 大手柄 所持武将 R毛利新助 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。 詳細 武力+8 速度+70% 効果時間 4.0c(3.8c+統率*0.2c)(2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 臆病者の構え 所持武将 C宇喜多忠家 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 詳細 基本値は武力+2/統率+1、条件を満たせば武力+8/統率+4。効果時間 約17c、統率依存 約2c (1.20B) 用法 仕切りなおしのときに使う。 対処法 仕切りなおしの際にあらかじめ部隊を出しておく、など。 噛み付き 所持武将 C犬塚鎮家 UC江里口信常 UC円城寺信胤 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 詳細 武力+3、速度上昇+30%乱戦中であれば、獣の顎のようなエフェクトが発生し、乱戦ダメージの他に槍撃のようなタイミングでダメージを与える。 用法 必要士気も低いので、単純な強化に。そのまま張り付いてもダメージを与えられるので混戦時にも。 対処法 武力上昇も速度上昇も大したものではないのでこちらも強化で。同武力以下で乱戦すると一方的に削られるので乱戦を避ける 頑固一鉄 所持武将 R稲葉一鉄 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 詳細 武力+3、統率+15、効果時間7.7c(5.9c+統率*約0.6c) (1.20A)弾かれた場合、そこで止まります。元の位置に戻りません。攻城で使用した場合一度攻城した後に弾かれるので、城の傍で佇む事になります。また、強制移動系の妨害の影響はバッチリ受けるので注意。 用法 大筒の奪取や虎口の防衛などに。 対処法 統率強化で何とかするのは厳しいので、武力を上げて騎馬の突撃や鉄砲の集中砲火で一気に排除するのが吉。 艱難辛苦 所持武将 EX山中鹿之助 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率長時間 計略内容 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる。 詳細 兵力35%減少ごとに武力統率+1、効果時間 34.2c(32.6c+統率*0.8c) (1.20B) 用法 武力統率+6あたりで瀕死になってしまうので、長い効果時間を活かすためにも回復計略でのサポートが必要。統率上昇計略があれば、艱難辛苦使用直後にダメ計で倒される心配がなくなる上に、統率依存の高さから効果時間も大きく伸びる。 対処法 計略使用直後にダメ計・妨害で一気に倒す。回復役がいる場合は鹿之助よりもそちらを優先して倒す 決死の戦い 所持武将 UC吉川経家 C吉川経安 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 詳細 武力+2、兵力+7割弱、効果時間 約6C (1.20C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 金剛力 所持武将 BSS鬼小島弥太郎 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。 詳細 武力+8、移動速度??倍、効果時間 4c(2.8c+統率*0.6c) (1.20C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 薩摩隼人の攻め 所持武将 UC伊集院忠倉 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 詳細 用法 対処法 薩摩隼人の護り 所持武将 UC伊集院忠棟 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 詳細 用法 対処法 ジェットランス 所持武将 SS槍のマキダイ (画像) 必要士気 4 効果時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。 詳細 武力+8、速度2倍、効果時間3.3c(2.1c+統率*約0.2c) (1.02A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 陣頭攻撃 所持武将 R蒲生氏郷 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がる。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 詳細 発動時点で武力+2、さらに自身の後ろにいる味方武将1人につき武力+2される。最大上昇値は基礎値を合わせて+10(4人)まで。効果時間は12.5c (1.20A) 用法 撤退時の殿役、守城時の遊撃役として。相手の槍が少なければ攻めでも。ワラデッキならば乱戦要因としても使える。 対処法 攻めで使われたら槍出し。相手の低コストを狙って先に落とす。 精鋭戦術 所持武将 UC朝比奈信置 C奥平貞能 C葛山氏元 C鳥居元忠C興津清房 (画像) 必要士気 2 効果時間 統率長時間 計略内容 武力が上がる。 詳細 武力+3、効果時間12.5c+統率*2.5c(2.22B) 用法 士気フロー時、開幕の一押しなど。士気が軽く使いやすい。 対処法 それ以上の強化、凌げるなら放置でもいい。 精鋭武闘術 所持武将 R朝比奈泰能 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率長時間 計略内容 武力が徐々に上がる。 詳細 4.0c毎に武力+1、効果時間 36.7c(32.5c+統率*4.2c) (2.01B) 用法 早い段階で使って後の攻めに。 対処法 使われたら放置せず落とす。気合持ちなので終盤武力20を越えてるようならダメージ計略で落とすのもあり。 精鋭遊撃術 所持武将 C岡部正綱UC蒲原氏徳 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率長時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。 詳細 武力+4、速度 +80%、効果時間 20.8c+統率*2.1c (2.22B) 用法 状況に問わず扱いやすい。 対処法 容易に弓を撃たせない状況にするか、采配や陣形などで一気に揉み潰す。 正兵の構え 所持武将 C溝口秀勝 C高山重友 C高山友照 C多田満頼 C諸角虎定 UC高梨秀政 C色部勝長 C大石綱元 UC天野景貫 C蒲生賢秀 C本城常光 UC正木時忠 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と統率力が上がる。 詳細 武力+5、統率+5、効果時間4.2c+統率*約0.6c(2.12B) 用法 武力のもうひと押しがほしいとき、統率力を上げてダメージ計略への耐性を上げたいとき、敵部隊を押し出したい時に 対処法 効果時間はそれほど長くないのでスルーする。 多勢の構え 所持武将 C後藤賢豊 C原長頼 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。 詳細 武力+(自身含む人数+2、1~7人で確認)、効果時間 5.0c+統率*0.6c (2.12B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 血の渇き 所持武将 UC三枝守友 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 詳細 武力+3され移動速度が上がるが(詳細不明)、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する(25%)。18.8c(12.5c+統率*2.1)(1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 超気合いの構え 所持武将 C超勝寺実照 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる 詳細 用法 ・・ 対処法 ・・ 突貫の構え 所持武将 C武田義信、BSS土屋昌恒、UC荒川長実、UC中条藤資、C赤穴盛清 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 詳細 武力+3、攻城力1.5倍?、強制前進、家宝の装備効果も1.5倍?になる(2.11)、効果時間8.3c+統率*約0.4c(1.02A) 用法 端攻めに有効。攻城が取れそうなときにダメージアップとして使うのもあり 対処法 城に近づけないのが一番。武力上昇があるので軽視しないこと 叛逆の狼煙 所持武将 C大熊朝秀 R北条高広 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 詳細 武力+12、戦場に味方が居ない場合 武力+4、効果時間7.5c(5.8c+統率*約0.4c) (1.02A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 不屈の構え 所持武将 UC佐久間盛政 C山内一豊 C小幡昌盛 C加地春綱 UC村上義清 C菅沼定盈 UC赤星統家 C鎌田政年 UC肝付兼盛 C十河一存 UC長野業盛 C赤池長任C入来院重時、UC浅野長政 SJ北条氏康 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と兵力を上げる。 詳細 武力+4、兵力約3割回復、効果時間4.2c+統率*0.6c(1.20A) 用法 攻城が取れそうなときや粘るときに。三国志と比べると士気が重くなったので連発は出来ない。 対処法 ・・ 不死身のパシリ 所持武将 SS木下秀吉 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 詳細 武力+4、効果時間 14c (1.20A) 用法 対処法 母衣武者の構え 所持武将 UC金森長近 C河尻秀隆 C塙直政 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 詳細 武力+3、効果時間8.3c+統率*2.1c(1.20A) 用法 妨害系の陣やダメージ計略対策に。ただしチャージ計略には無効 対処法 ・・ 無具の鉄拳 所持武将 UC竹俣慶綱 (画像) 必要士気 4 効果時間 ・・ 計略内容 武力が上がり、統率力が下がる。 詳細 武力+9、統率-5、効果時間7.7c(6.7c+統率*約0.2c) (2.01C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 無謀なる武 所持武将 R本多忠勝 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 兵力が下がるたびに武力が上がる。 詳細 兵力-10%につき武力+1、効果時間 約10c (2.00A) 用法 ぶつかりあいの直前に、ダメージ計略発動前になど、抑止力的に使う。あるいは混戦時や守城時などに有効。回復計略・奥義とからめて使う。 対処法 単体では減った兵力が回復しないので、タッチアクションや超絶強化で一気に削り取る。速度が上がったりするわけでもないので最悪無視。 盟約の構え 所持武将 C朝倉景紀 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 戦場にいる浅井家の味方のコストの合計が多いほど、武力が上がる。 詳細 武力+2+(浅井家の味方のコストの合計値、端数切り捨て) 効果時間 5.0c(3.8c+統率*0.6c)(2.12B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 流転の構え 所持武将 R藤堂高虎 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 すべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 詳細 武力 +2、効果を打ち消した時、武力+8、効果時間 6.7c(3.3c+統率*0.6c) (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【統率強化】 覚悟の構え 所持武将 C坂井政尚 R板垣信方 C駒井高白斎 C矢沢頼綱 C高梨政頼 C井伊直親 C上田朝直 C成田長泰 C垪和氏続C支倉常長 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 統率力が上がる。 詳細 統率+10、効果時間 5.8c+統率*0.6c (1.20A) 用法 大筒の上の敵をどかしたり、虎口に敵を近づけさせたくない時に使える。 対処法 自分も統率を上げる、所詮統率しか上がらないので武力で潰す。 決死の覚悟 所持武将 C安田長秀 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 詳細 統率+17、移動速度2倍、効果時間7.1c(5.8c+統率*約0.4c) (1.10A) 用法 大筒虎口合戦に。 対処法 武力は上がらないので押しつぶす。乱戦時間が短くなるので射撃が効率的。統率20というめちゃくちゃな数値なので雪斎や長慶でもガンガン押される。 鉄壁の守護 所持武将 C吉江景資 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 統率力が上がり、移動速度が下がる。 詳細 統率+20、移動速度低下(倍率要調査)、効果時間7.5c(6.3c+統率*約0.6c) (2.12B) 用法 大筒や虎口を死守したい時に使える。 対処法 上がってるのは統率だけなので武力で潰す。生半可な統率ではビクともしないので統率上げて対抗するのは諦めたほうが無難である。 【速度上昇】 疾風迅雷 所持武将 R甘利虎泰 R水原親憲 UC相馬義胤 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。 詳細 武力+3、移動速度+80%、効果時間2.9c+統率*0.4c(2.01C) 用法 早駆けの上位計略。移動速度に加えて武力も上がるので積極的な連続突撃を心がけよう。騎馬がより攻撃的になるものの、迎撃ダメージも上がってしまうため槍を消せずに突撃できなければ士気4分の働きをすることは難しい。 対処法 騎馬強化の常として槍足軽には滅法弱い。突撃さえさせなければ士気4の価値は殆ど無いので出来るだけ槍を消さないようにする。槍のいないデッキなら効果時間もそこまで長くないので低コストを生贄にする等。 荷車駆け 所持武将 C新発田長敦 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 移動速度が上がるが、武力が下がる。 詳細 速度2倍、武力-4、効果時間7.9c(5.8c+統率*約0.4c) (1.02A) 用法 端攻めや虎口攻めなどに。 対処法 ・・ 早駆け 所持武将 C里美 UC山浦国清 C梶原政景 UC犬童頼安 UC明智秀満 SJ浅井長政 C大崎義隆 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 移動速度が上がる。 詳細 移動速度+70% 効果時間 4.3c+統率*0.4c (2.12B) 用法 虎口に駆け込む、かく乱、鉄砲を突撃で止める、突撃による殲滅など色々。 対処法 対抗して移動速度を上げる、計略を有効に使われないように布陣を工夫する。 【獣】 巨獣の構え 所持武将 R成松信勝 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 詳細 武力+5・射撃回数+3 撤退時に城にダメージを与えることができる。効果時間は8c弱(1.20A) 用法 足の遅いキーカードの排除、瀕死の敵や低武力カード撃破による攻城ゲージ削り。号令と組み合わせて決定打にする。これ単体では局面を制圧できないので注意 対処法 効果時間が短いので部隊を逃がす。 野獣の構え 所持武将 UC木下昌直 UC百武賢兼 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 詳細 武力+3、敵撃破時は敵城ダメージ6.0%(自陣)・9.0%(敵陣)、味方撤退時は自城ダメージ13.5%(自陣)・9.0%(敵陣)効果時間 統率2で約5c 用法 士気が軽いので采配などと組み合わせてコンボを狙う。 対処法 これ単体でどうにかなるものではないが生殺しされた部隊に使われたりすると厄介なので気をつけること。 【隠密】 姉川の奇襲 所持武将 UC榊原康政 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 詳細 移動速度+?、忍状態の場合およそ2秒ごとに武力+1、効果時間14c(10.4c+統率*0.6c) 用法 ・・ 対処法 ・・ 奇襲 所持武将 R島左近 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。 詳細 発動時に武力+0、その後忍んでいる間2秒ごとに+1。 効果時間12.5c(6.9c+統率*0.8c) (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 縮地法 所持武将 R遠藤直経 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 詳細 一定距離を移動した場合、武力+5(1.20C)効果時間 8.5c(1.20A)強化の効果時間 5.4c+統率*0.6c、但し秒単位で小数点以下切り捨て(1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 忍法影走り 所持武将 SS千鳥 (画像) 必要士気 4 効果時間 計略内容 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 詳細 一定距離を移動した場合、武力 +5、効果時間 6.5c(5.9c + 統率*0.6c)、強化時間 6.2c(5.8c+統率×0.4c) (1.20C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【忍法】 忍法空蝉 所持武将 SR風魔小太郎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の北条家の味方を自城に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。一定以上の部隊を自城に移動させると、さらに武力と移動速度が上がる。 詳細 用法 対処法 忍法心練 所持武将 R佐田彦四郎 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率長時間 計略内容 統率力が徐々に上がる。 詳細 1.25c毎に統率+1(最大+10) 効果時間 21.6c(20.8c+統率*0.8c)(2.12B) 用法 対処法 忍法闇駆け 所持武将 SR加藤段蔵 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率短時間 計略内容 移動速度が大幅に上がる。 詳細 移動速度+200%、効果時間3.5c(3.3c+統率*0.2c) (2.22B) 用法 虎口に駆け込む、かく乱、鉄砲を突撃で止める、突撃による殲滅など色々。 対処法 虎口、大筒、突撃されたらまずい武将の周囲を警戒する。迎撃取れれば大きいので槍を消さないようにする。 【焙烙強化】 大玉焙烙 所持武将 UC児玉就方 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 詳細 用法 対処法 爆散焙烙 所持武将 UC志道広良 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 詳細 統率力+3、効果時間は10.0c(5.2c+統率*0.6c) 吹き飛ばし効果要検証。(2.22B) 用法 対処法 連続焙烙 所持武将 UC来島通康 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 詳細 統率+5 効果時間 6.9c(6.3c+統率*0.6c) (2.12B) 用法 対処法 フッターを編集 強化系,兵種強化,超絶強化,采配,強化陣,妨害陣形,ダメージ,妨害,援護,回復,舞踏,その他 - / - コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 精鋭遊撃術の対処法についてですが、今のバージョンは岡部だけじゃないんで変えたほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-06-10 23 13 19 『姉川の奇襲』と『奇襲』って、ここに分類されるのではないですか? - 名無しさん 2011-10-21 21 48 29 性質的には単体強化なのでここですね。 - 名無しさん 2012-03-07 08 12 49 精鋭遊撃術が【速度上昇】でなく【強化】に入ってる理由は? - 名無しさん 2011-05-26 01 01 14 計略を使ったときに表示される文字で分類してるからです。 ちなみに、武力上昇+(何か)のときは強化になるみたいです。 - 名無しさん 2011-05-26 01 09 05 加藤段蔵の効果時間がはっきりしないな 正しい情報知ってる人は修正頼む - 名無しさん 2011-05-03 10 54 09 統率依存○○c ってのがわかりにくいです。 - 名無しさん 2011-04-13 14 01 00 計略によっては ○○c + 統率×△△c って記載されてるのもある。そっちのほうがわかりやすいから統一して欲しい - 名無しさん 2011-04-13 14 02 02 書き分けて編集したのは同名計略を持つ統率の違う武将がいない場合、一々計算させるよりその武将の計略の効果時間をずばり出した方が分かりやすいと思ったからです。個別の効果時間は武将ページに任せて計略ページは○○c+統率×△△cの方がいいでしょうか?意見求む。 - 名無しさん 2011-04-13 14 14 21 書き方が悪いのかも 効果時間7.9c「・」統率依存0.4c この「・」 が乗算かと思う 書くなら 効果時間7.9c(統率依存0.4c) の方が親切かも - 名無しさん 2011-04-13 16 29 29 ↑の者ですが、どっちにしても「統率依存」の意味をどこかで定義しておかないといけないんじゃないですかね? 統率が±1毎に計略時間が変化するってことですよね? - 名無しさん 2011-04-13 16 42 18 統率×△△c を見慣れてると、「自信の現在の統率」に係数を掛けてしまいそうになる。「素の統率からの差」に係数を掛けるってわからない人もいるかも。自分がおバカなだけですか?w - 名無しさん 2011-04-13 16 45 09 はい - 名無しさん 2011-09-07 01 59 07 例)効果時間7.9c・統率依存0.4c(1.01A) これって7.9cに統率×0.4を 乗算 していいの? - 名無しさん 2011-04-13 14 03 20 強化系と兵種強化から「強化」「統率強化」「速度強化」とか分けた方がいいかもしれませんね - 名無しさん 2011-04-06 17 39 39 自分で調べる気はねーのね(笑 - まいける 2011-02-17 23 18 48 長槍の構えでどのくらい槍が長くなるのか具体的な説明欲しいので誰か - 名無し 2011-02-10 09 56 30 一部計略の移動を行いました 疾風迅雷・早懸け・忍法闇懸けを騎馬項目に移しております。 - 名無しさん 2011-01-26 18 25 12 忍法闇懸けはいいとしても疾風迅雷・早懸けは騎馬以外でも出る可能性があるから汎用に入っていたのでは? - 名無しさん 2011-01-27 01 05 51 現状で騎馬しか持ってるやついないだけで計略自体は騎馬専用じゃないだろ、専用なら「騎馬強化」のカットインが入る - 名無しさん 2011-03-07 02 42 31 忍法闇駆け、老虎の奇手を食らった状態でも突撃→再突撃可能でした。速度1以上で再突撃可なのだとしたら、恐らく2.5倍速以上と思われます。具体的には未検証。 - 名無しさん 2011-01-05 19 25 29 精鋭弱体弓→精鋭弱体弓術、武力+3→武力+4、です。修正願います - 名無しさん 2010-12-11 16 11 07 疾風迅雷が騎兵専用じゃなく汎用計略に入ってます。修正お願いします。 - 名無しさん 2010-12-05 03 28 22 兵種アクションに関係する計略と、そうでないものを分けてみました - 名無しさん 2010-11-28 05 28 53
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鵺符「アンディファインドダークネス」 鵺符「アンディファインドダークネス」 黒 妖霊玉 (3) スペルカード:封獣 ぬえ 妖怪 2000 ■このスペルカードは、イベントエフェクトの対象にならない。 公式の裁定によって、「遠距離恋愛」などの対象をとらないイベントエフェクトに耐性がついた。 フレーバーテキスト そこにいるのに、わからない。 収録セット 第一篇 『異変』 -アクシデント- 93 / 120 参考 封獣 ぬえ
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好きにならずにいられない 原題:Can t Help Falling in Love 作曲・作詞:ヒューゴ・ペレッティ*、ルイジ・クレアトーレ*、ジョージ・デヴィッド・ワイス* その他の楽曲:エルヴィス・プレスリー オリジナル 英語 エルヴィス・プレスリー バリエーション リロ・アンド・スティッチ 英語 A*Teens* エンド・クレジットの楽曲。スウェーデン*のポップ・グループのA*Teens*が歌唱した。 『リロ・アンド・スティッチ オリジナル・サウンドトラック』『Classic Disney*』『リロ・アンド・スティッチ ハワイアン・アルバム』(日本版)に収録。 に収録。 カバー MOSH PIT ON DISNEY* 英語 Oi-SKALL MATES* 2004年発売のCDに収録。 F4* 中国語 F4* 『リロ・アンド・スティッチ オリジナル・サウンドトラック 1 2 デラックス・エディション』に収録。 Urban pop Disney* 英語 三浦大知* 2010年発売のCDに収録。